[SOJ 1521] 吃鸡

Input And Output

“吃鸡”这道题目在许多地方没有说明清楚, 而且给的Sample并不具有代表性. 导致起初在写代码的时候未能准确定义情况.

比如:
初始状态即满足的情况下, 该输出0还是输出1?
处于状态临界的人, 到底该归属于”学习”还是”游戏”? 还是说根本不进行归属?
对状态的检测应该在哪一个时机? 是每个人都进行检测? 还是对全体进行检测?

综上许多问题并未能在样例中得出, 导致踩了很多坑.
下面给出吃鸡的测试数据, 仅供参考.

#Case 1
3 3 3
1 3 4
3 1 3
3 2 4
3 1 1
5 2 4
2 3 4
2 3 4
Output: 3

#Case 2
3 5 7
5 3 4
1 4 2
3 1 2
4 3 1
Output: 5

#Case 3
1 6 2
Output: NO

#Case 4
1 5 6
4 2 5
4 3 5
Output: NO

#Case 5
5 1 6
5 4 6
Output: 5

#Case6
5 1 1
2 4 5
3 5 3
Output: 3

#Case 7
2 4 3
5 5 5
2 1 2
3 5 2
3 5 5
1 1 2
3 5 5
3 2 5
Output: NO

#Case 8
5 5 3
4 2 1
3 4 6
Output: 3

#Case 9
3 2 3
Output: 1

#Case 10
1 4 2
1 5 5
5 5 1
4 5 3
5 4 6
4 1 1
5 3 4
1 1 1
4 3 2
2 4 6
Output: 5

#Case 11
1 4 5
2 2 3
3 4 2
1 5 3
1 4 2
3 2 5
2 1 2
1 5 1
2 2 3
Output: NO

#Case 12
1 3 2
5 5 5
3 2 2
2 4 2
3 4 6
4 2 1
3 4 1
Output: 4

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